Skip to content

První kroky ​

Právě jsi dorazil(a) do Hlavního města – jediného místa v Aldarii, kde jsi v naprostém bezpečí. Tady je, co dělat dál.

1. Rozhlédni se po městě ​

Při prvním připojení dostaneš Poutníkovu výbavu a knihu Průvodce Aldarií (kdykoli znovu příkazem /pruvodce). Na náměstí najdeš postavy, které ti pomohou – stačí na ně kliknout:

PostavaCo děláPříkaz
Průvodcedá ti knihu Průvodce Aldarií/pruvodce
ObchodníkKrálovský obchod – nákup i výkup surovin/obchod
Správce nástěnkydenní a týdenní zakázky/zakazky
Kronikářkrálovství a jejich kroniky/kralovstvi
Kovářrozebírání, oprava a vylepšování kořisti/kovar
Poutník u bránypřenese tě do divočiny/divocina

Ve městě je i Síň hrdinů, kde se vyjímají nejslavnější hráči.

Poutníkova výbava ​

Kamenný meč, krumpáč, sekera a lopata, zlatá lopata na pozemky, kožená kápě a kabátec, 16 chlebů, 24 pochodní, 16 dubových kmenů a postel. Výbavu lze získat jen jednou (/kit starter).

2. Zaber si pozemek ​

Najdi si místo pro svůj domov a chraň ho zlatou lopatou: klikni pravým tlačítkem na dva protilehlé rohy pozemku. Na začátku máš 100 bloků plochy, každou hodinu hraní přibude dalších 100. Podrobnosti v Pozemcích.

Pak si nastav domov příkazem /sethome – vrátíš se sem přes /home. Poutník může mít 2 domovy.

3. Projdi úvodní příběh ​

Příkaz /pribeh ukáže tvou příběhovou linku První kroky. Má pět kapitol a každá přináší zlaťáky, Slávu a užitečné předměty:

  1. Kus vlastní země – zaber si pozemek.
  2. Kovářův učeň – vyrob si nástroj nebo zbraň.
  3. Hlas nástěnky – splň první zakázku.
  4. Za branou – dojdi do Pohraničí.
  5. Pod jedním praporem – založ království nebo přijmi pozvánku.

Po dokončení se otevře velká linka Kroniky Aldarie. Zkušení hráči mohou úvod přeskočit příkazem /pribeh preskocit (přijdou ale o jeho odměny).

4. Otevři nástěnku zakázek ​

/zakazky otevře nástěnku se třemi denními a jednou týdenní zakázkou. Za splnění dostaneš zlaťáky a Slávu, která ti odemyká tituly. Za každý den, kdy se přihlásíš, navíc dostaneš denní odměnu – viz Zakázky.

5. Vydej se do divočiny ​

Čím dál od hlavního města, tím nebezpečnější kraj – a tím lepší kořist. Příkaz /divocina (nebo Poutník u brány) tě po krátkém odpočtu přenese na náhodné bezpečné místo 300–1 800 bloků od Hlavního města. Během odpočtu se nehýbej. Bránu lze použít jednou za 5 minut.

V jaké zóně právě jsi, ti řekne /zona. Zpátky do města se dostaneš přes /spawn.

Než vyrazíš daleko

Za hranicí Královských plání potkáš elitní nestvůry se zvláštními schopnostmi. Vezmi si jídlo, štít a slušnou zbroj. Po smrti se můžeš vrátit na místo pádu příkazem /back.

6. Užitečné příkazy na začátek ​

PříkazPopis
/spawnnávrat do hlavního města
/sethome, /homenastavení a návrat domů
/tpa <hráč>žádost o teleport k příteli
/zakazky, /pribehnástěnka a příběh
/skillstvoje dovednosti
/obchodKrálovský obchod
/rulespravidla

Kompletní seznam najdeš v Příkazech.

Sepsáno v kanceláři Kronikáře v Hlavním městě. Aldaria není oficiální produkt Minecraftu a nesouvisí se společnostmi Mojang ani Microsoft.