Při svíčce
Věrný oř
Každý poutník v Aldarii může mít vlastního oře – koně, který je jen tvůj a roste s tebou. Sbírá zkušenosti, když na něm jezdíš a bojuješ, za úrovně dostává body vylepšení a časem se z něj může stát Válečný oř, Pouštní běžec nebo dokonce Přízračný oř. A neboj: oř nikdy natrvalo nezemře.
Novinka
Věrný oř je čerstvá novinka. Čísla na této stránce se ještě mohou při ladění změnit.
Vše ovládáš příkazem /kun (také /or), který otevře nabídku tvého oře.
Přivolání a píšťalka
/kun privolat– oř přiběhne k tobě. Mezi přivoláními je krátká čekací doba (15 s)./kun odvolat– pošle oře zpět do stáje, kde odpočívá a léčí se.- Píšťalka (
/kun pistalka) – kozí roh, kterým oře přivoláš nebo odvoláš jedním použitím. - Neosedlaný oř tě sám následuje, a když se příliš vzdálíš, doběhne za tebou. Pokud odejdeš do jiného světa nebo hodně daleko, vrátí se do stáje.
- Oře lze přivolat v běžném světě i v Ohnivé říši (Netheru), ne v Endu. Na cizí pozemek, kam nemáš přístup, ho nepřivoláš.
- Jen ty ho můžeš osedlat, vést na vodítku a otevřít jeho brašny.
Úrovně
Oř má 30 úrovní. Zkušenosti získává za:
- každý ujetý blok v sedle (ne ve vodě a ne teleportem),
- skoky,
- boj ze sedla – poškození a zabití nestvůr (elitní nestvůry dávají 4× víc),
- objevování nových míst (nové chunky).
Za každou úroveň dostaneš 1 bod vylepšení, na úrovních 5, 10, 15, 20, 25 a 30 ještě bonusové body. Do úrovně 30 nasbíráš celkem 39 bodů – na všechno to nestačí, takže si vybírej, jakého oře chceš.
Vylepšení
Vylepšení se kupují v nabídce /kun za body, zlaťáky a u vyšších stupňů i za suroviny nebo esenci. Každý stupeň vyžaduje určitou úroveň oře.
| Vylepšení | Stupně | Účinek na nejvyšším stupni |
|---|---|---|
| Rychlost | 5 | +32 % rychlosti |
| Skok | 4 | výrazně vyšší skok (zhruba +3 bloky) |
| Zdraví | 5 | +22 zdraví (11 ❤) |
| Výdrž | 4 | +120 výdrže, o 75 % rychlejší obnova |
| Brašny | 2 | 27 slotů (základ 9) |
| Zbroj | 4 | unese koňskou zbroj až po netheritovou |
| Odolnost | 3 | −75 % poškození pádem a ohněm (i pro jezdce) |
Trysk
V sedle dvakrát rychle stiskni sprint (Ctrl) – oř vyrazí krátkým tryskem vpřed. Trysk stojí výdrž, kterou ukazuje ukazatel nahoře na obrazovce.
Zvláštní schopnosti
Kupují se jednou a pak je můžeš v nabídce zapínat a vypínat.
| Schopnost | Od úrovně | Co dělá |
|---|---|---|
| Vodní chod | 12 | voda pod kopyty na chvíli zamrzne |
| Ohnivá stopa | 18 | kopyta zanechávají jiskry a plamínky |
| Neúnavný | 25 | v Královských pláních trysk nestojí žádnou výdrž |
Body vylepšení si můžeš nechat vrátit službou Zapomenutí (1 500 zlaťáků, zaplacené peníze se nevrací).
Plemena
| Plemeno | Odemkne se | Povaha |
|---|---|---|
| Kůň | od začátku | spolehlivý kůň na cesty, lze měnit barvu srsti |
| Válečný oř | úroveň 10 | víc zdraví, přirozené brnění a odolnost proti odhození, o chlup pomalejší |
| Pouštní běžec | úroveň 15 | velbloud – imunní vůči ohni a lávě, rychlejší v poušti; nenosí koňskou zbroj |
| Přízračný oř | úroveň 20 | kostěný oř – v noci rychlejší, nebojí se vody |
| Mořský oř | úroveň 25 | ve vodě je jako doma, plave rychle a dlouho vydrží pod hladinou |
Odemčená plemena si vybíráš v nabídce /kun. Plemena lze odemknout i jinak než úrovní – třeba jako odměnu za zvláštní úkoly.
Když oř padne
Žádná trvalá smrt. Padlý oř se odebere do stáje zotavit (10 minut) a pak se vrátí s částí zdraví. Zotavení urychlíš v nabídce Ošetřit (/kun osetrit) zlatou mrkví, zlatým jablkem nebo očarovaným zlatým jablkem. Obsah brašen se při smrti neztratí.
Příkazy
| Příkaz | Popis |
|---|---|
/kun | nabídka tvého oře (vylepšení, plemena, vzhled) |
/kun privolat / /kun odvolat | přivolá / odvolá oře |
/kun info | statistiky a úroveň |
/kun brasny | otevře brašny |
/kun pistalka | dá ti píšťalku |
/kun jmeno | přejmenování oře (250 zlaťáků) |
/kun osetrit | ošetření zraněného oře |
/kun top | žebříček nejlepších ořů |
/kun pomoc | nápověda |
