Při svíčce
Svět a zóny nebezpečí
Svět Aldarie je kruh o poloměru zhruba 2 000 bloků. Uprostřed leží Hlavní město (X −70, Z −750) a všechny vzdálenosti se měří od něj. Čím dál od hradeb se vydáš, tím divočejší kraj tě čeká. Silnější nestvůry, ale také bohatší kořist. Díky tomu se svět nikdy nestane „vytěženým“.
Svět generují datapacky Terralith, Tectonic, Structory, Dungeons & Taverns a Nullscape (End) – čekej dramatické hory, nové biomy, hostince, kobky a ruiny.
Přehled zón
| Bloků od Hlavního města | Zóna | Šance na elitu | Kořist až | Zvláštnosti |
|---|---|---|---|---|
| 0–350 | Královské pláně | – | běžná (vanilla) | bezpečí koruny, žádné elity |
| 350–900 | Pohraničí | 5 % | Vzácná | elity s 1 vlastností |
| 900–1 500 | Divoké země | 10 % | Epická | elity s 1–2 vlastnostmi |
| 1 500–2 000 | Prokleté kraje | 18 % | Legendární | 2–3 vlastnosti, pojmenovaní bossové |
| Nether / End | Ohnivá říše / Dračí říše | 20 % | Legendární | 2–3 vlastnosti, pojmenovaní bossové |
Když přejdeš do jiné zóny, uvidíš na obrazovce titulek a uslyšíš zvuk. Příkaz /zona kdykoli ukáže, kde jsi, jak daleko jsi od města a kolik zbývá do další zóny.

Známý svět podle serverové mapy. Prázdná místa ještě nikdo neprošel – živý atlas BlueMap.
Elitní nestvůry
Od Pohraničí dál se běžná nestvůra (zombie, kostlivec, pavouk…) může zrodit jako elita. Poznáš ji podle svítícího jména (např. Elitní Ohnivý Kostlivec), barevné záře a částic kolem ní.
| Pohraničí | Divoké země | Prokleté kraje | Ohnivá / Dračí říše | |
|---|---|---|---|---|
| Zdraví | ×2 | ×2,75 | ×3,5 | ×4 |
| Poškození | ×1,3 | ×1,5 | ×1,8 | ×2 |
| Zlaťáky za zabití | 5–15 | 10–30 | 20–50 | 25–60 |
| Šance na RPG kořist | 35 % | 45 % | 55 % | 60 % |
| Šance na esenci | 40 % | 50 % | 60 % | 65 % |
Elity dávají 3× víc zkušeností a bonusové XP do dovedností. Kořist, esence a zlaťáky padají jen tehdy, když elitu zabije hráč. Elitou se mohou stát jen přirozeně zrozené nestvůry (ne ze spawnerů); nikdy jí nebude Warden, Wither, drak, Elder Guardian, shulker, vex a podobně.
Vlastnosti elit
| Vlastnost | Co dělá |
|---|---|
| Ohnivý | zapaluje při zásahu, je odolný vůči ohni |
| Rychlý | výrazně rychlejší pohyb |
| Obrněný | nosí zbroj, má vysoké brnění a odolnost proti odhození |
| Upíří | léčí se z poškození, které ti způsobí |
| Vyvolávač (Přivolávající) | po zranění přivolá přisluhovače |
| Jedovatý | otráví tě při zásahu |
| Mrazivý | zpomaluje a zmrazuje |
| Výbušný | po smrti vybuchne (bloky neničí) – odstup! |
| Stínový | je neviditelný (záře zůstává) a občas se teleportuje |
| Obří | je větší a má víc zdraví |
| Ostnatý | část poškození ti vrací zpět |
Taktika
Výbušné elity dorážej lukem, Upíří rychle a bez přestávek, Stínové sleduj podle záře. Proti Mrazivým a Jedovatým pomůže mléko nebo lektvary.
Pojmenovaní bossové
V Prokletých krajích, Ohnivé a Dračí říši se s malou šancí (3 %) probudí pojmenovaný boss – elita se třemi vlastnostmi, mnohem víc zdraví a vlastním ukazatelem zdraví (bossbar). Jeho porážku vidí celý server v chatu.
Boss vždy upustí 2 předměty alespoň Vzácné kvality, 6–12 esence a 150–400 zlaťáků. Současně mohou na světě žít nanejvýš tři bossové.
Hlavní město
Ve městě jsi chráněn(a): žádné PvP ani elity, stavby chrání správa serveru. Najdeš tu obchod, nástěnku zakázek, kovárnu, Kronikáře, Síň hrdinů a Bránu do divočiny (/divocina).
