Skip to content

Svět a zóny nebezpečí ​

Svět Aldarie je kruh o poloměru zhruba 2 000 bloků. Uprostřed leží Hlavní město (X −70, Z −750) a všechny vzdálenosti se měří od něj. Čím dál od hradeb se vydáš, tím divočejší kraj tě čeká. Silnější nestvůry, ale také bohatší kořist. Díky tomu se svět nikdy nestane „vytěženým“.

Svět generují datapacky Terralith, Tectonic, Structory, Dungeons & Taverns a Nullscape (End) – čekej dramatické hory, nové biomy, hostince, kobky a ruiny.

Přehled zón ​

Bloků od Hlavního městaZónaŠance na elituKořist ažZvláštnosti
0–350Královské pláně–běžná (vanilla)bezpečí koruny, žádné elity
350–900Pohraničí5 %Vzácnáelity s 1 vlastností
900–1 500Divoké země10 %Epickáelity s 1–2 vlastnostmi
1 500–2 000Prokleté kraje18 %Legendární2–3 vlastnosti, pojmenovaní bossové
Nether / EndOhnivá říše / Dračí říše20 %Legendární2–3 vlastnosti, pojmenovaní bossové

Když přejdeš do jiné zóny, uvidíš na obrazovce titulek a uslyšíš zvuk. Příkaz /zona kdykoli ukáže, kde jsi, jak daleko jsi od města a kolik zbývá do další zóny.

Mapa světa Aldarie sestavená z dlaždic BlueMap: ostrovy a pevnina kolem Hlavního města, vyznačené zóny nebezpečí.Královské pláněPláněPohraničíPohraničíDivoké zeměDivoké zeměProkleté krajeProkleté kraje· okraj známého světa ·Hlavní městoX −70 · Z −750Zde jsou draciSJVZ0500 bloků

Známý svět podle serverové mapy. Prázdná místa ještě nikdo neprošel – živý atlas BlueMap.

Elitní nestvůry ​

Od Pohraničí dál se běžná nestvůra (zombie, kostlivec, pavouk…) může zrodit jako elita. Poznáš ji podle svítícího jména (např. Elitní Ohnivý Kostlivec), barevné záře a částic kolem ní.

PohraničíDivoké zeměProkleté krajeOhnivá / Dračí říše
Zdraví×2×2,75×3,5×4
Poškození×1,3×1,5×1,8×2
Zlaťáky za zabití5–1510–3020–5025–60
Šance na RPG kořist35 %45 %55 %60 %
Šance na esenci40 %50 %60 %65 %

Elity dávají 3× víc zkušeností a bonusové XP do dovedností. Kořist, esence a zlaťáky padají jen tehdy, když elitu zabije hráč. Elitou se mohou stát jen přirozeně zrozené nestvůry (ne ze spawnerů); nikdy jí nebude Warden, Wither, drak, Elder Guardian, shulker, vex a podobně.

Vlastnosti elit ​

VlastnostCo dělá
Ohnivýzapaluje při zásahu, je odolný vůči ohni
Rychlývýrazně rychlejší pohyb
Obrněnýnosí zbroj, má vysoké brnění a odolnost proti odhození
Upíříléčí se z poškození, které ti způsobí
Vyvolávač (Přivolávající)po zranění přivolá přisluhovače
Jedovatýotráví tě při zásahu
Mrazivýzpomaluje a zmrazuje
Výbušnýpo smrti vybuchne (bloky neničí) – odstup!
Stínovýje neviditelný (záře zůstává) a občas se teleportuje
Obříje větší a má víc zdraví
Ostnatýčást poškození ti vrací zpět

Taktika

Výbušné elity dorážej lukem, Upíří rychle a bez přestávek, Stínové sleduj podle záře. Proti Mrazivým a Jedovatým pomůže mléko nebo lektvary.

Pojmenovaní bossové ​

V Prokletých krajích, Ohnivé a Dračí říši se s malou šancí (3 %) probudí pojmenovaný boss – elita se třemi vlastnostmi, mnohem víc zdraví a vlastním ukazatelem zdraví (bossbar). Jeho porážku vidí celý server v chatu.

Boss vždy upustí 2 předměty alespoň Vzácné kvality, 6–12 esence a 150–400 zlaťáků. Současně mohou na světě žít nanejvýš tři bossové.

Hlavní město ​

Ve městě jsi chráněn(a): žádné PvP ani elity, stavby chrání správa serveru. Najdeš tu obchod, nástěnku zakázek, kovárnu, Kronikáře, Síň hrdinů a Bránu do divočiny (/divocina).

Sepsáno v kanceláři Kronikáře v Hlavním městě. Aldaria není oficiální produkt Minecraftu a nesouvisí se společnostmi Mojang ani Microsoft.