Skip to content

Dungeony – Brány do podzemí ​

Pod Aldarií leží podzemí, které se pokaždé poskládá jinak. Projdeš ho Bránou do podzemí. Je to kamenný oblouk s temným závojem, nad kterým svítí nápis. Za branou tě čeká pokaždé nově vygenerovaný dungeon: chodby, bojové síně, místnost s pastmi, hádanka s pákami, strážce (miniboss) a nakonec pán podzemí. Jít můžeš sám, nebo s partou až 4 hráčů.

Novinka

Dungeony jsou čerstvá novinka. Síla nepřátel i odměny se ještě mohou při ladění změnit.

Kde je brána ​

Brána do podzemí stojí hned za západní branou Hlavního města (zhruba X −142, Z −752). Nad branou je hologram s tématem, úrovní a třemi nejrychlejšími průchody. Seznam všech bran vypíše /dungeon brany a najdeš je i na živé mapě.

Jak vstoupit ​

  1. Sólo: stoupni si do brány. V chatu se objeví nabídka [Normální] [Těžká] [Heroická], stačí kliknout. Můžeš také napsat /dungeon (otevře menu) nebo /dungeon vstup normalni.
  2. V partě: vůdce pozve přátele příkazem /dungeon pozvat <hráč>, pozvaní kliknou na [Přijmout]. Vůdce stoupne k bráně a zvolí obtížnost. Ostatní nemusí stát u brány: přijde jim kontrola připravenosti s tlačítkem [✔ Připraven]. Jakmile jsou připravení všichni, proběhne odpočet 3‑2‑1 a brána vtáhne dovnitř celou partu, ať je kdekoli.
  3. Po skončení (vítězství, prohra i odchod) se vrátíš přesně tam, odkud jsi přišel.

Obtížnosti ​

ObtížnostŽivotySíla nepřátelVlny v bojiOdměny
🟢 Normální3 ❤100 %21×
🟠 Těžká2 ❤145 %21,5×
🔴 Heroická1 ❤200 %32,2× a vyšší šance na vzácnou kořist

Nepřátelé a bossové sílí s počtem hráčů v partě, takže dungeon je zábavný sólo i ve čtyřech.

Témata a úrovně ​

TémaÚroveňNepřáteléStrážcePán podzemí
⚰ KryptaImrtvoly, kostlivci, kryptní pavouciHrobník SedrikMorvath, Pán kostí
🌊 Zatopená svatyněIIutopenci s trojzubci, strážci, bahenní kostlivciKapitán UtopenecThalassa, Kněžka hlubin
⛏ Skřetí dolyIIIplenitelé, vindikátoři, čarodějnicePředák GrumbakUrgoth, Skřetí náčelník
🔥 Prokletá citadelaIVwither kostlivci, plameňáci, vyvolávači, pigliniStrážce plameneVel'Koran, Arcilich

Každé téma má vlastní stavební styl, výzdobu, hudbu, nepřátele i unikátní předměty.

Co tě čeká uvnitř ​

Každé podzemí je jiné. Síně mají různé tvary (obdélníkové, kruhové, křížové, ve tvaru L, sloupové síně s kolonádou), klenuté stropy, galerie s žebříky, odkud střílejí lučištníci, a chodby, které se lomí. Některé síně jsou nad propastí: vede přes ni jen kříž úzkých mostů a úzká římsa podél stěn, takže pozor na odhození! Po cestě narazíš na knihovny, vězeňské cely, kostnice s lebkami ve výklencích, zavalené jeskyně, ve Skřetích dolech na kovárnu a v Zatopené svatyni na oltáře a zatopené podlahy. Před pánem podzemí je vždy trůnní síň strážce a každé téma má vlastní arénu bosse: hrobku se sarkofágy, kruh vodních kanálů, důl s lávovými puklinami nebo citadelu s lávovým příkopem.

  • Bojové síně – po vstupu se z víru duší vynoří nepřátelé, pak přijde další vlna. Dveře dál (mříž) se zvednou, až je místnost vyčištěná. Některé nestvůry jsou ☠ Posílené: jsou větší, odolnější a silnější.
  • Místnost s pastmi – nášlapné desky spouští salvu šípů ze stěn, průduchy v podlaze nejdřív kouří a pak vyšlehnou plamenem a popraskaná podlaha se pod tebou propadne. Kdo spadne, probudí se zraněný u poslední vyčištěné místnosti.
  • Hádanka s pákami – v místnosti jsou ukryté tři páky, ale jedna páka navíc je falešná a vypustí jedovatý dým a nemrtvé. Za každou zataženou páku se probudí pár nepřátel.
  • Trezor na klíč – v některých podzemích leží na podstavci v jedné ze síní zářící klíč od trezoru. Vezmi ho (pravým klikem na podstavec) a najdi mříž se zlatým rámem. S klíčem v ruce ji otevřeš a za ní čeká trezor s bohatší kořistí a jistým RPG předmětem.
  • Tajné pokladnice – v některé stěně jsou praskliny, ze kterých se občas práší. Udeř do nich a odhalíš tajnou chodbu s pokladem. Odbočky ale nejsou povinné.
  • Strážce (miniboss) – silnější nepřítel s vlastními schopnostmi, který hlídá cestu k pánovi podzemí.
  • Pán podzemí – boss s úvodní scénou, vlastním ukazatelem zdraví a hudbou.

Jak bojovat s bossem ​

Bossové ohlašují své útoky, takže se jim dá vyhnout:

  • 🔴 Rudý kruh na zemi znamená dopad. Vyběhni z kruhu, než boss dopadne.
  • 🟠 Oranžová čára znamená výpad. Uhni z cesty do strany.
  • ✨ Jiskry kolem bosse znamenají, že se chystá palba šípy, trojzubci, ohnivými koulemi nebo lebkami. Schovej se za sloup.
  • 🔥 Rozpínající se kruh (nova) se dá přeskočit.
  • 💜 Fialová stopa u arcilicha jsou čelisti ze země. Uskoč stranou.
  • 👻 Víry duší ukazují, kde se za chvíli objeví přisluhovači.
  • 🛡 Štít: v půlce zdraví se boss zahalí štítem a v aréně se objeví 4 pylony. Rozbijte je úderem nebo šípem (každý vydrží několik zásahů). Pak štít padne a boss je na chvíli omráčený.
  • 😡 Zuřivost: pod čtvrtinou zdraví je boss rychlejší a útočí častěji.

Smrt a životy ​

Uvnitř dungeonu nepřijdeš o věci ani o zkušenosti. Po smrti se objevíš u poslední vyčištěné místnosti a ztratíš jeden život. Když ti dojdou životy, staneš se duchem a jen přihlížíš. Odměnu za vítězství party ale dostaneš i tak. Když padnou všichni, výprava selhala a vrátíte se domů.

Odejít můžeš kdykoli příkazem /dungeon odejit nebo u Kamene návratu ve vstupní síni. Při odpojení tě vrátíme na původní místo.

Odměny ​

Po pádu pána podzemí se uprostřed arény objeví truhla. Každý hráč v ní vidí svou vlastní kořist, takže se o ni nemusíte dělit. Obsahuje:

  • zlaťáky ⚜, které se připíšou rovnou,
  • Esenci pro Kováře,
  • RPG předměty podle úrovně dungeonu (od Běžných až po Legendární),
  • Slávu pro tituly,
  • se štěstím i unikátní předmět daného tématu, například Morvathovu korunu nebo Trojzubec hlubin. Takový nález se oznámí celému serveru.
ÚroveňZlaťákyEsencePředmětySlávaŠance na unikát
I180–3006–1031012 %
II320–50010–1641616 %
III500–78015–2452220 %
IV800–1 20022–3663228 %

(Hodnoty platí pro Normální obtížnost. Těžká dává 1,5×, Heroická 2,2× a navíc předmět.)

  • Týdenní bonus: první průchod každé úrovně v týdnu přidá zlaťáky, Esenci, Slávu a jeden předmět navíc.
  • Denní limit: plnou odměnu dostaneš 3× denně z každé úrovně. Pak už jen malou útěchu, ale do žebříčku se počítáš dál.
  • Nevyzvednutou kořist ti při odchodu vložíme do inventáře.
  • Nestvůry v podzemí nepouštějí běžné předměty ani XP. Veškerá kořist je v truhlách.

Žebříček ​

Pro každé téma se zapisuje 10 nejrychlejších průchodů (čas od vstupu po pád bosse). Tři nejlepší svítí na hologramu nad branou a nové rekordy se hlásí v chatu. Zobrazíš je příkazem /dungeon top [krypta|svatyne|doly|citadela].

Příkazy ​

PříkazCo dělá
/dungeonMenu: parta, obtížnost a vstup (u brány), brány, žebříček, statistiky
/dungeon pozvat <hráč>Pozve hráče do party (max. 4)
/dungeon prijmoutPřijme pozvánku
/dungeon opustitOpustí partu
/dungeon vstup <normalni|tezka|heroicka>Vstup do brány, u které stojíš
/dungeon odejitOpustí dungeon
/dungeon branySeznam bran a jejich souřadnice
/dungeon top [téma]Nejrychlejší průchody

Tipy ​

  • Dívej se pod nohy. Popraskaná podlaha v místnosti s pastmi je o odstín tmavší.
  • Páky bývají schované za sudy, regály a sarkofágy. Ta falešná vypadá úplně stejně.
  • Luky se hodí: šípem rozbiješ pylon štítu i z dálky.
  • V partě se rozdělte. Jeden láká bosse, ostatní rozbíjejí pylony.

Sepsáno v kanceláři Kronikáře v Hlavním městě. Aldaria není oficiální produkt Minecraftu a nesouvisí se společnostmi Mojang ani Microsoft.